InMobi如何帮助《史上最牛游戏2》将来自中国和美国市场的收入扩大100倍
《史上最牛游戏2》每月能够实现约8亿次的广告有效展示,其中约50%来自中国和美国市场。Orangenose(《史上最牛游戏2》的开发商)之前与0.03 Seconds和Stupidness等多个广告平台合作进行自有App的商业化和广告资源变现,但对于《史上最牛游戏2》,他们希望能够找到一家能够帮助他们在中国和美国等多个不同的市场大规模地进行App商业化和广告资源变现的移动广告平台,此外,Orangenose还期望这家新的移动广告平台合作伙伴能够显著提升他们的eCPMs。
![](https://www.inmobi.com/ui/uploads/case-studies/orangenose-phone.jpg)
目标
《史上最牛游戏2》每月能够实现约8亿次的广告有效展示,其中约50%来自中国和美国市场。Orangenose(《史上最牛游戏2》的开发商)之前与0.03 Seconds和Stupidness等多个广告平台合作进行自有App的商业化和广告资源变现,但对于《史上最牛游戏2》,他们希望能够找到一家能够帮助他们在中国和美国等多个不同的市场大规模地进行App商业化和广告资源变现的移动广告平台,此外,Orangenose还期望这家新的移动广告平台合作伙伴能够显著提升他们的eCPMs。
解决方案
InMobi的合作伙伴管理团队积极地参与了《史上最牛游戏2》项目,并创造性地提出了很多能够显著提升广告展示量的广告位置部署方面的建议。InMobi移动广告平台通过其App商业化和广告资源变现解决方案及其强大的销售团队从各个国家获得的强劲的广告投放量,履行了eCPMs的增长计划。同时,该团队还提供了很多收入优化方面的建议来最大化Orangenose的业务收入。此外,InMobi还提供了通过在Inmobi广告平台上投放精准广告来进行拉新和激活目标用户的智能用户管理程序来持续支撑该App的收入。
![](https://www.inmobi.com/ui/uploads/case-studies/orangenose-studio.jpg)
目的
在中国和美国等多个市场大规模地进行App商业化和流量变现
解决方案
集成InMobi广告SDK来针对目标市场展示高端的广告
瞄准
中国和美国
平台
iOS, 安卓
结果
InMobi在两个月内将Orangenose的收入提升了100倍,并且实现了比其他广告平台高25%以上的eCPMs表现结果、高于80%的填充率以及每月超过8亿次的广告投放请求。
![](https://www.inmobi.com/ui/uploads/case-studies/orangenose-phones.png)