关于CAPCOM
CAPCOM于1979年在日本成立,原是电子游戏机的制造商和分销商。1983年CAPCOM有限公司成立并很快因将尖端技术和令人难忘的系列产品引入游戏市场而闻名。现在作为游戏行业的领导者,CAPCOM在家用和街机游戏历史上留下的足迹足以证明其无与伦比的对卓越质量的承诺。
建立在其以游戏机制造商发家的基础上,CAPCOM现在涉足了游戏行业的所有领域。CAPCOM在美国、英国、德国、法国、中国香港、中国台湾和东京开展业务,公司总部位于日本大阪。
生化危机系列以生存恐怖为游戏特色,玩家在其中使用各种武器和其他物品来逃脱可怕的情况。自1996年该系列第一款游戏问世以来,该系列游戏的累计出货量现已超过1亿份。25年后的今天,该系列仍然在全球有着热情的粉丝群体。
亮点
95%以上平均可见率
11天内80万零3千次曝光
周四和周五的平均视频完播率达81%
InMobi 案例研究
“InMobi是我们此次活动的理想合作伙伴,他们在整个活动期间超额完成了视频完播率和触达率的目标KPI。我们知道我们需要通过移动端和顶级终端设备来吸引游戏爱好者,而InMobi的应用内专业知识帮助CAPCOM在游戏环境中成功地让这些核心游戏受众了解《生化危机村庄》。即使在很短的时间内,InMobi也帮助我们提高了英国数十万游戏玩家的认知度。”
Matt Whittaker
Programmatic Account Manager, Neo Media World
广告活动概览
为了推动在PlayStation、Xbox 和PC上推出《生化危机》视频游戏系列第八部《生化危机村庄》,CAPCOM及其选择的代理机构Neo Media World于2021年4月至5月与InMobi合作。利用InMobi开发的自定义视频广告创意,此次移动应用内广告活动主要针对整个英国对动作/角色扮演游戏感兴趣的18-25岁男性,以及对恐怖/生存游戏感兴趣的25-40岁男性的受众。
此次活动分为两个阶段。第一阶段持续了两天多,进行游戏发布前的预热,重点引导游戏玩家提前关注《生化危机村庄》并对游戏进行预购。在游戏正式发布后开始的第二阶段,对游戏进行大力度的宣传。
结果
此次广告活动取得了巨大成功,在11天内获得了超过80万次曝光和超过7000次广告点击。自定义视频广告的受众参与度很高,该活动的平均视频完成率比地区基准水平高出87%。此外,此次广告活动的整体可见率超过95%,比InMobi的地区基准水平高出23%。
InMobi是AI和效果驱动的全球化移动广告和营销科技平台,我们基于全球对接的海量App和用户,为国内品牌和App提供移动广告推广和营销科技服务,为App开发者提供App广告商业化变现服务。
作为一家全球领先的科技公司,InMobi被CNBC评为2019年度“全球50大颠覆公司”之一,同时被Fast Company杂志评为2018年度“最创新”公司之一。
如您有任何关于App商业化或移动广告推广的需求,欢迎写邮件至china@inmobi.com,我们会尽快在第一时间和您取得联系。